今天讲一个重磅内容,也是自己花了几年时间摸索总结出来的,这期间收藏了几千张照片,经常反复观摩,得出一个规律,所以必须写一篇长文章详细阐述,而主题,就是关于人像拍摄的景别构图。 之前也写过一篇不详尽的关于构图的文章,从点线面去聊,今天也不会去细说网上一大堆?#22363;?#20013;说道的三分之一井字对角线等等构图方式,而是详细的从最基本的景别去分析每一种构图方式。 我发?#21046;?#23454;现在很多开班的网红摄影师并没着重讲过这些,然后就直接跳到跟学员讲?#35009;?#23545;角线构图三角构图井字构图画各种有一?#35009;?#19968;撇的辅助线?#24471;鰨?#20855;体就不说是谁了,甚至有的连这些都不说,简直误人子弟啊,构图就应该先从最基础的景别说起,这就是为?#35009;?#24456;多人只知道那些构图方式,但是基本的人物还是经常裁的不对地方,人像构图根基在于景别! 好了,首?#20154;?#35828;景别的分类,大致分为以下几种: 远景 远景一般用来交代环境与人物的关系,通过环境来表达某种氛围与情绪,让人物融入环?#24120;?#24182;不像某些?#22363;?#20889;的,非得突出主体,然后用各种长焦大光圈把背景给虚化的一塌糊涂来突出主体,这是一个误区之一,当然也得做一些减法来削减一些不必要的内容。 全景 全景可以说是一组XZ中占比最大的景别之一了,可以有无数种表现方式,既能带上一些环?#24120;?#20063;能更好的体现人物主体。 中景+近景 为?#35009;?#36825;两个要?#26174;?#19968;起讲,因为这两种景别是一组XZ中运用较多的景别类型。 近景,一般下?#35762;?#21040;腰部或者胸部偏上一点,上方一般会留一点白或者直接裁到头顶不留空间,甚至到额?#39134;?#19979;都可以,新手对于这类景别大多会出现的问题就在于上方留白太多,而下面又裁的太多,导致的画面失衡,人物线条不好看之类的,既不像中心构图的中景类又不像近景,四不像,很不舒服,当然?#27427;?#20284;?#20998;?#30340;一些电影拍摄风格,就是利用这种不舒服来让观众感觉窒息,用来表达特定情绪,也是有的,所以说构图其实看需求。 这两种景别是用来做人物表情微特写用的,主要突出人物情绪,妆面造型等等,也是典型?#21448;?#23553;面构图的一种类型,当然了,颜值是很重要,这就不反驳了。 其实近景也可以说是一种特写了,人物脸部整体表情的特写。 特写 上面说的近景是人物脸部整体表情的特写,特写比近景还要稍微再裁一些,基本上肩膀都不会全露了,而大特写就着重在某个局部,眼睛,嘴等等。 这类构图基本上可以说是开放式构图中的一类了,也就是一种很满的构图类型,很考验一个摄影师的前期构图经验,因为这种景别最好是控制在前期拍摄的时候就已经能达到完美,需要做到一点都不偏差,很难,新手可以?#23454;?#30340;?#22303;叮?#24456;多新手很怕离模特太近,希望大家都能大胆一点,不要太保守,就算是模特皮肤不好,也是可以尝试的,因为后期可以磨皮来修复,只要你赶尝试,就会有意想不到的成果。 一般来说,全景远景全景都属于封?#24080;?#26500;图,说的简单点,封?#24080;?#26500;图就是把人物框在里面,是一种最为普通常见的构图方式,这里就不着重说。 开放式构图 下面我们要着重说的是开放式构图,上面说过的特写,基本都是开放式构图类型,中景跟近景也有很多开放式构图的运用,说的简单一些,开放式构图就是各种裁,各?#21482;?#22806;画,突破画幅?#31378;蓿?#19979;面给大家举一些中近景的例图。 |